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Microsoft quiere que las actualizaciones de juegos a Xbox Series X sean gratis

  • Foto del escritor: geekboxpty1
    geekboxpty1
  • 8 jul 2020
  • 2 Min. de lectura

Microsoft anima a los editores a que los jugadores puedan puedan actualizar sus juegos entre generaciones a Xbox Series X sin coste alguno mediante métodos como el conocido Smart Delivery.


Pasar de la actual generación de consolas a la nueva que se aproxima de aquí a unos meses resulta algo conveniente, sobre todo con las ventajas que indica Microsoft en Xbox Series X; casi 0 tiempos de carga, retrocompatibilidad y Smart Delivery. La compañía ha estado muy inmersa en éste último aspecto de Xbox Series X, y ahora parece que quiere animar a los estudios a hacer lo mismo.

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Según informan desde Video Game Chronicle, ellos mismos citan "publicación de fuentes con conocimiento de las políticas de nueva generación de Microsoft", donde se informa de que Microsoft ha estado alentando a las compañías third-party y externas a ellos, que permitan que los jugadores actualizar sus juegos de Xbox One a Xbox Series X sin coste adicional.


Ésto, según informan, sería mediante el sistema Smart Delivery o a través de su propio sistema; aunque no todo el mundo estaría de acuerdo con estas políticas. Un portavoz de Nintendo que ha contacto con VGC ha hecho saber que "desarrolladoras y editoras deciden cómo hacer llegar sus juegos, y trabajamos con ellas para proveerles de la mejor experiencia en base a sus necesidades".

En definitiva, que algunas podrían acarrear costes adicionales si quieren actualizar sus juegos a Xbox Series X, aunque Microsoft quiere que esos costes sean mínimos. El informe tiene un comunicado para estos estudios, sino elijen Smart Delivery tienen una serie de descuentos en el lanzamiento físico y digital, como por ejemplo a través de la tienda de Microsoft u ofreciendo actualizaciones como si fuera una promoción.

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Otra opción sería la de vender ambas versiones del juego en una especie de pack, como 2K Games hace con NBA 2K21y la Mamba Edition, aunque al final el peso recaerá sobre los estudios, ya que son los que hacen los juegos y decidirán cómo venderlos una vez que los lancen al mercado.



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