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Nuevos detalles de Halo Infinite: parche ray tracing tras el lanzamiento, nada de Halo 7 ...

  • Foto del escritor: geekboxpty1
    geekboxpty1
  • 23 jul 2020
  • 2 Min. de lectura

Tenemos nuevos detalles de Halo Infinite, uno de los grandes protagonistas del Xbox Showcase de hoy y el juego que llega para abrir la nueva generación de Xbox... y una segunda juventud para la saga de Bungie que ahora desarrolla 343 industries. Y es que, desde el estudio ven el juego como una plataforma que debe durar unos cuantos años, no como una entrega más de la saga.


Ya ha terminado el Xbox Showcase y, tras el evento se van conociendo detalles de algunos de los juegos vistos durante la presentación.

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Halo Infinite ha sido el plato fuerte del evento, un título del que hemos visto tanto una cinemática de introducción como un gameplay real en la nueva consola de Microsoft.

Lo justo sobre estas líneas es el primer gameplay de la campaña de Halo Infinite en el que podemos ver que el mapa será más abierto -mucho más abierto- que en entregas anteriores. De hecho, podremos seleccionar misiones desde el mapa, lo cual es una novedad interesante.


Hablando de novedades, el traje de John tiene ahora un gancho que sirve tanto para enganchar a enemigos y acercarnos a ellos a toda velocidad como para ascender entre niveles de una manera muy ágil. Esa agilidad es el sello de 343 industries, que ya añadió el dash y el sprint en Halo 5: Guardians.


Ahora bien, ¿qué más sabemos e Halo Infinite? Desde IGN han podido hablar con el responsable de 343 industries, Chris Lee, quien nos deja perlas interesantes. La primera es que el juego recibirá un parche que añadirá ray tracing a Xbox Series X. Esto llegará en algún momento sin especificar tras el lanzamiento.


Sobre el juego en sí, el estudio ve Infinite como una especie de 'plataforma'. Es decir, parece que no debemos esperar un Halo 7 convencional, ya que la idea es ir ampliando Infinite. Chris afirma que el objetivo es que el juego crezca con el tiempo en lugar de lanzar entregas numeradas


De hecho, ha dicho algo que me recuerda a lo que Bungie dijo con Destiny, que Halo Infinite será el comienzo de los próximos 10 años del juego. Parece, por tanto, que Halo Infinite llegará con el lanzamiento de Xbox Series X, pero se irá ampliando tanto visual como narrativamente.


Hay más detalles, como que habrá ciclo de día y noche y equipo diseminado por el anillo que podremos utilizar para mejorarnos.


Sobre el multijugador, no tenemos novedades, pero conociendo al estudio y el legado de la saga, esperamos un buen puñado de modos y mapas de lanzamiento con actualizaciones periódicas que añadan contenido.


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